Passa al contenuto principale

Logo Parole di Management
sabato, 7 Novembre, 2026

Crearsi il futuro da sé

Editoriale – Sistemi&Impresa N.1 – gennaio/febbraio 2013 “Il 1994 segna il compimento dei quarant’anni di vita di Sistemi&Impresa, un arco di tempo particolarmente significativo nello scenario produttivo italiano e internazionale. Un periodo che ha visto la tecnologia entrare nell’impresa, dapprima come strumento atto a semplificare e rendere più efficienti le operazioni, oggi, come elemento portante […]
21 Febbraio 2013
Di: Redazione
21 Febbraio 2013

Editoriale – Sistemi&Impresa N.1 – gennaio/febbraio 2013

“Il 1994 segna il compimento dei quarant’anni di vita di Sistemi&Impresa, un arco di tempo particolarmente significativo nello scenario produttivo italiano e internazionale. Un periodo che ha visto la tecnologia entrare nell’impresa, dapprima come strumento atto a semplificare e rendere più efficienti le operazioni, oggi, come elemento portante nello sviluppo di nuovi disegni organizzativi e di business. Con orgoglio, possiamo affermare di essere stati testimoni di un’epoca e di averne rappresentato le evoluzioni. Le differenti linee editoriali e i direttori che si sono avvicendati in questi anni hanno rispecchiato le altrettante fasi storiche, con le loro specificità culturali. Per questo ci piace ricordarli tutti, ringraziandoli per aver legato il proprio nome alla testata. Questa nasce nel gennaio-febbraio del 1955, con il nome Schede perforate &Calcolo elettronico, diretta dal professor Pietro Gennaro. La pubblicazione prosegue ininterrottamente per dodici anni. Agli inizi del 1967 la prima svolta. Sono gli anni in cui si comincia a legare le tecnologie agli scenari, più complessi, dell’automazione. Per sottolineare l’importanza delle nuove prospettive, viene cambiato il nome: nasce Sistemi&Automazione, sempre sotto la direzione di Pietro Gennaro. La pubblicazione segna l’arco di un ventennio. In questo periodo si avvicendano, alla direzione, Gianfranco Biraghi, Giustino Gasbarri, Michele Bonomo e Mauro Bonetto. Nel 1988 un’ulteriore svolta. Gli sviluppi dell’automazione investono campi sempre più vasti, dalla fabbrica alle frontiere dell’intelligenza artificiale. In questo periodo, con la direzione di Massimo Merlino nasce Sistemi&Impresa, risultato della fusione di tre testate: la precedente Sistemi&Automazione, Logistica d’Impresa e Fabbrica Automatica. Alla fine del 1989 Merlino lascia la testata e, nel 1990, subentra Sandro Brancaccio, sino a quando, agli inizi del 1991, prende avvio la nostra direzione. Oggi, Sistemi&Impresa deve fare i conti con una profonda crisi che coinvolge il modo classico di intendere la tecnologia e l’organizzazione: il venir meno della convinzione che il solo uso della tecnologia funga da elemento razionalizzatore di un complessivo sistema di business. Detto in altri termini, risulta difficile pensare che una strategia di sviluppo organizzativo possa essere disegnata a tavolino, senza considerare gli effetti sinergetici prodotti dal rapporto tra le risorse umane, le loro abilità cognitive e la tecnologia stessa. Anzi, da questo punto di vista, lo sviluppo organizzativo tende a configurarsi come un processo non riducibile a semplici criteri di progettazione e pianificazione. Il process redesign si limita a creare dei punti d’attacco in grado di massimizzare possibili effetti sinergici tra cognizione umana e potenzialità tecnologica. In questo senso, la funzione della tecnologia risulta addirittura rovesciata rispetto al ruolo che si pensava dovesse svolgere: non razionalizzatrice complessiva di un sistema, ma addirittura attivatrice di uno sviluppo disordinato. A seconda dei differenti addensamenti tecnologici, all’interno dell’impresa scattano meccanismi di autoapprendimento multifocali con le relative aggregazioni organizzative (learning organization). È come se il mutamento avvenisse per orientazioni successive, frutto di processi di apprendimento che possono differire sensibilmente anche all’interno di una stessa fabbrica. Diventa quindi fondamentale valutare la tecnologia in un’ottica nuova che coinvolga, allo stesso tempo, il mondo della ricerca e dell’impresa: si tratta di misurare la tecnologia in relazione al suo impatto nei sistemi in cui andrà a funzionare, fornendo risposte su come deve essere gestita come effettuare le azioni di management e, in genere, come configurare la prassi concreta...”.   Riporto l’editoriale del numero di gennaio-febbraio del 1994 scritto dal mio predecessore alla direzione di questa testata Franco Rebuffo. In questo scritto la traccia di un progetto editoriale che attraverso i decenni ha avuto come missione affiancare le imprese in un percorso di ricerca di innovazione continua e che mi piace raccontare, le tracce del passato ci aiutano a capire il presente. E oggi Sistemi&Impresa, cos’è? Abbiamo l’ambizione di proseguire il lavoro dei nostri illustri predecessori continuando a fornire a chi guida le fabbriche strumenti, idee e metodi per affrontare una concorrenza sempre più agguerrita una velocità di cambiamenti alle quali è difficile stare al passo. Come ha detto molti anni fa Johann Risak, professore di economia e gestione delle imprese dell’Università di Vienna, se le aziende il futuro non lo creano da sé, lo creeranno altri. Noi abbiamo questa ambizione: sostenere le aziende, oggi, nella creazione del loro futuro. Chiara Lupi Direttore Responsabile di Sistemi&Impresa
Categoria:

Articoli correlati

Si è svolta dal 10 al 12 giugno ad Anaheim, California, il ‘PTC Live Global’, appuntamento annuale della casa americana specializzata in…
Industry 4.0
Per Miraitek4.0, spin-off del Politecnico di Milano che integra soluzioni di Industrial IoT per la digitalizzazione della fabbrica 4.0, il 2021…
Il cambiamento è esponenziale, la trasformazione è radicale, il raddoppiamento periodico non si ferma, l’evoluzione della tecnologia è in…
Sembrano scenari futuristici, ma a ben guardare non lo sono. I robot sono già presenti nelle nostre aziende. E l’interazione uomo-macchina…

46.000 persone

ricevono la Newsletter di Parole di Management

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Kasino Online dan Perubahan Cara Masyarakat Memahami Hiburan Berbasis Teknologi

Mengapa Efek Suara dalam Kasino Digital Bisa Memengaruhi Persepsi Pengguna?

Fenomena Kasino Online di Tengah Meningkatnya Kebutuhan Literasi Media

Bagaimana Sistem Hadiah Virtual Membentuk Pengalaman Pengguna Kasino Digital?

Kasino Digital dan Perdebatan tentang Batas antara Hiburan dan Risiko Keuangan

Di Balik Kemudahan Registrasi Kasino Online, Ada Aspek Privasi yang Perlu Diperhatikan

Ketika Desain Permainan Kasino Digital Membuat Waktu Terasa Berjalan Lebih Cepat

Mengenali Pengaruh Cerita Kemenangan terhadap Pandangan Masyarakat tentang Kasino Online

Kasino Online dalam Sorotan Perkembangan Sistem Verifikasi Identitas Digital

Mengapa Informasi Peluang Permainan Perlu Disampaikan secara Jelas di Kasino Digital?

Mahjong Ways 2 Menghadirkan Pola Interaksi Visual yang Menarik untuk Dipahami dari Sisi Desain

Mengapa Game Digital dengan Tema Klasik Masih Bisa Menarik Perhatian Generasi Pengguna Baru?

Mahjong Ways Memperlihatkan Bagaimana Unsur Tradisional Dapat Beradaptasi dengan Teknologi Hiburan

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Detail Pengalaman Bermain

Bagaimana Penggunaan Animasi dalam Game Digital Membantu Menyampaikan Informasi kepada Pengguna?

Mahjong Ways 2 Memiliki Mekanisme Pergantian Simbol yang Membentuk Alur Permainan Berbeda

Game Bertema Asia Memiliki Karakter Visual yang Berkembang Bersama Teknologi Digital Modern

Mengapa Tampilan Game Mobile yang Teratur Dapat Membantu Pengguna Mengenali Berbagai Fitur?

Mahjong Ways Menggunakan Pendekatan Desain yang Menghubungkan Nuansa Klasik dan Visual Modern

Teknologi Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Game Digital Menampilkan Efek dan Detail Visual

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Penyajian Fitur yang Menarik Dilihat dari Sudut Pandang Desain Informasi

Mengapa Pengalaman Pertama Saat Membuka Game Mobile Bisa Memengaruhi Kesan Pengguna?

Mahjong Ways dan Penggunaan Tema Mahjong dalam Membentuk Karakter Hiburan Digital Modern

Game Digital Semakin Memperhatikan Detail Kecil yang Sering Luput dari Perhatian Pengguna

Bagaimana Pengembang Game Mobile Menentukan Informasi yang Perlu Ditampilkan di Layar Utama?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Mekanisme Permainan dan Respons Visual di Layar

Perkembangan Game Smartphone Membuat Desain Antarmuka Perlu Menyesuaikan Berbagai Cara Penggunaan

Mengapa Konsistensi Tampilan Menjadi Salah Satu Faktor Penting dalam Pengalaman Game Digital?

Mahjong Ways Menghadirkan Interpretasi Modern dari Tema Klasik yang Sudah Lama Dikenal

Game Digital dengan Tampilan Menarik Tetap Membutuhkan Sistem Navigasi yang Mudah Dipahami

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Efek Visual Dapat Mengubah Cara Pengguna Mengikuti Permainan

Mengapa Game Digital dengan Konsep Sederhana Bisa Memiliki Karakter yang Mudah Diingat?

Mahjong Ways Menampilkan Adaptasi Permainan Tradisional dalam Bentuk Hiburan Berbasis Teknologi

Perkembangan Game Mobile Membawa Perubahan pada Cara Informasi Ditampilkan kepada Pengguna

Bagaimana Penggunaan Ruang Kosong dalam Desain Game Membantu Menjaga Kejelasan Tampilan?

Mahjong Ways 2 Memiliki Rangkaian Animasi yang Berkaitan dengan Perubahan Kondisi Permainan

Game Bertema Budaya Asia Menghadirkan Pendekatan Visual yang Berbeda dari Game Modern Lainnya

Mengapa Desain Antarmuka Game Digital Perlu Mempertimbangkan Kebiasaan Pengguna Baru?

Mahjong Ways dan Cara Penggunaan Elemen Dekoratif Membantu Membangun Identitas Permainan

Teknologi Game Smartphone Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Keseimbangan Visual dan Performa

Kasino Online dan Fenomena Pergeseran Hiburan dari Ruang Fisik ke Layar Digital

Mengapa Kecepatan Permainan Kasino Digital Dapat Memengaruhi Pengambilan Keputusan?

Di Balik Kemudahan Kasino Online, Bagaimana Pengguna Memahami Nilai Uang?

Kasino Digital dalam Perbincangan tentang Etika Teknologi dan Tanggung Jawab Platform

Ketika Hiburan Kasino Online Bersinggungan dengan Kesehatan Finansial Masyarakat

Bagaimana Fitur Interaktif Kasino Digital Memengaruhi Perhatian Pengguna?

Menelusuri Perubahan Cara Masyarakat Memandang Kasino Online di Era Informasi

Kasino Online dan Tantangan Mengenali Informasi yang Terlihat Meyakinkan

Mengapa Riwayat Permainan Tidak Bisa Menjamin Hasil Berikutnya di Kasino Digital?

Fenomena Kasino Berbasis Internet dan Pentingnya Kesadaran terhadap Waktu Layar

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Desain Permainan Dapat Menyampaikan Informasi Tanpa Banyak Teks

Mengapa Mahjong Ways Memiliki Tampilan yang Terasa Akrab meski Menggunakan Teknologi Game Modern?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Waktu Muat dan Kelancaran Aplikasi

Mahjong Ways 2 dan Cara Efek Cascade Membentuk Rangkaian Perubahan yang Terlihat di Layar

Game Digital Bertema Asia Tidak Hanya Mengandalkan Ornamen tetapi Juga Pemilihan Suasana Visual

Bagaimana Desain Game Mobile Membantu Pengguna Mengenali Fitur Baru tanpa Penjelasan Panjang?

Mahjong Ways Menghadirkan Kesan Tradisional melalui Perpaduan Motif, Warna, dan Tata Letak

Mengapa Perubahan Kecil pada Antarmuka Bisa Memengaruhi Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Teknologi Game Mobile Terus Berkembang dan Membawa Tantangan Baru dalam Pengelolaan Animasi

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Pentingnya Keteraturan Visual dalam Menampilkan Mekanisme Permainan

Mahjong Ways 2 Memiliki Sistem Pergantian Simbol yang Membuat Alur Visual Terlihat Berbeda

Mengapa Detail Latar Belakang dalam Mahjong Ways Ikut Membentuk Suasana Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memiliki Cara Menarik dalam Memadukan Cerita Budaya dan Desain Modern

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Efek Animasi dan Informasi yang Muncul di Layar

Perubahan Tren Game Mobile Membuat Desain Sederhana Kembali Menjadi Perhatian Pengembang

Bagaimana Mahjong Ways Menggunakan Komposisi Warna untuk Memperkuat Nuansa Tradisional?

Game Digital Kini Semakin Memperhatikan Cara Pengguna Memahami Informasi dalam Waktu Singkat

Mahjong Ways 2 dan Peran Transisi Visual dalam Menjaga Alur Permainan Tetap Mudah Diikuti

Mengapa Penggunaan Ornamen Klasik dalam Game Modern Tidak Selalu Terlihat Ketinggalan Zaman?

Perkembangan Desain Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Keseimbangan antara Detail dan Kenyamanan

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Mekanisme yang Tidak Selalu Terlihat dari Tampilan Awalnya

Mengapa Mahjong Ways Masih Menjadi Contoh Menarik dalam Pembahasan Desain Game Bertema Asia?

Mahjong Ways 2 dan Cara Efek Berantai Membentuk Urutan Perubahan di Dalam Permainan

Tampilan Mahjong Ways Memperlihatkan Bagaimana Unsur Klasik Bisa Menyatu dengan Teknologi Modern

Ada Alasan Mengapa Animasi dalam Mahjong Ways 2 Dibuat Selaras dengan Pergantian Simbol

Mahjong Ways Menggunakan Pendekatan Visual yang Membuat Tema Permainannya Mudah Dikenali

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menyajikan Perubahan Multiplier sebagai Bagian dari Informasi Permainan?

Mahjong Ways dan Hubungan antara Desain Simbol dengan Cara Pengguna Memahami Tampilan Game

Mengapa Efek Visual dalam Mahjong Ways 2 Menjadi Bagian Penting dari Penyajian Mekanisme?

Mahjong Ways Memperlihatkan Peran Detail Ornamen dalam Membangun Suasana Game Digital

Game Mobile Semakin Mudah Diakses tetapi Pengembang Masih Menghadapi Tantangan Desain

Mengapa Kecepatan Respons Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Digital Modern?

Perkembangan Game Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Pengguna Mengenali Fitur Permainan

Di Balik Game Digital yang Terlihat Sederhana, Ada Banyak Pertimbangan dalam Merancang Antarmuka

Bagaimana Teknologi Layar Sentuh Memengaruhi Cara Pengembang Menyusun Kontrol Game Mobile?

Game Digital Modern Mulai Memberikan Perhatian Lebih pada Kenyamanan Pengguna dengan Perangkat Berbeda

Mengapa Informasi yang Terlalu Padat Bisa Membuat Tampilan Game Mobile Sulit Dipahami?

Perkembangan Industri Game Digital Membuka Peluang Baru bagi Desainer Visual dan Pengembang

Bagaimana Komunitas Online Membentuk Persepsi Pengguna terhadap Game yang Sedang Populer?

Game Mobile Terus Berubah Mengikuti Teknologi tetapi Kebutuhan Pengguna Tetap Menjadi Pertimbangan

Kasino Online dan Fenomena Perubahan Pola Konsumsi Hiburan di Era Internet

Mengapa Informasi tentang Risiko Kasino Digital Sering Terabaikan Pengguna?

Di Balik Sistem Bonus Kasino Online, Ada Mekanisme yang Perlu Dipahami

Kasino Digital dan Tantangan Menjaga Kendali Diri di Tengah Akses Tanpa Batas

Bagaimana Tampilan Visual Kasino Online Membentuk Persepsi terhadap Permainan?

Ketika Teknologi Kasino Digital Berkembang Lebih Cepat dari Pemahaman Pengguna

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Kebiasaan Transaksi Masyarakat Digital

Mengenali Bias Psikologis yang Memengaruhi Penilaian Peluang di Kasino Online

Kasino Berbasis Internet dan Pentingnya Memahami Jejak Aktivitas Digital

Mengapa Edukasi Risiko Finansial Semakin Relevan dalam Fenomena Kasino Online?