Passa al contenuto principale

Logo Parole di Management
mercoledì, 11 Novembre, 2026

Welfare e territorio, costruire un nuovo modo di fare impresa

I recenti casi di crisi aziendali e di decisioni drastiche che riguardano i lavoratori – la cassa integrazione per circa 5mila persone nell’ambito del passaggio a Conad dei supermercati Auchan, i 1.500 licenziati annunciati da Air Italy, i 6mila esuberi previsti da Unicredit e i tanti tavoli aperti al Ministero dello Sviluppo economico, tra i […]
14 Febbraio 2020
Di: Alessia Albertin
14 Febbraio 2020
I recenti casi di crisi aziendali e di decisioni drastiche che riguardano i lavoratori – la cassa integrazione per circa 5mila persone nell’ambito del passaggio a Conad dei supermercati Auchan, i 1.500 licenziati annunciati da Air Italy, i 6mila esuberi previsti da Unicredit e i tanti tavoli aperti al Ministero dello Sviluppo economico, tra i quali Ilva e Whirlpool – fanno riflettere sulla necessità di cambiare i modelli di business. Oggi, soprattutto le piccole imprese, che formano la colonna portante del tessuto economico italiano, non hanno la forza di fare welfare da sole. Ma, come hanno spiegato Federico Della Puppa, Responsabile area Economia&Territorio di Smart Land, e Aldo Bonomi, fondatore del Consorzio Aaster, durante l’evento Wellfeel 2020 di Padova promosso dalla casa editrice ESTE, le imprese non devono fare tutto da sole. Nel territorio in cui sono radicate ci sono risorse inutilizzate che possono essere impiegate insieme alla comunità per produrre qualcosa per il benessere di tutti. “Mettendo in relazione i luoghi di produzione con i sistemi di servizi e con il territorio, le imprese diventano fabbriche di comunità e costruiscono reti di relazione nei territori per fare welfare, collegando il valore aggiunto dell’impresa al valore sociale del territorio”, ha sottolineato Della Puppa. In questo modo, il territorio diventa una meta fabbrica, che produce ricchezza creando lavoro e benessere per le persone che ci vivono.

Cambiare l’approccio e il modello delle imprese

L’intervento del Responsabile area Economia&Territorio di Smart Land prende le mosse dalla considerazione che gli ultimi 10 anni hanno cambiato la fisionomia economica politica e sociale dello scenario in cui ci muoviamo. “Il digitale ha cambiato i comportamenti delle persone e cambierà anche quelli delle imprese, spostando il focus da cosa facciamo a come lo facciamo. Siamo passati da un approccio lineare a uno circolare, dal fordismo alla sharing economy e dall’economia di massa a un’economia puntuale legata ai territori”. Questa trasformazione, secondo Della Puppa, ha reso obsoleto e superato il modello di impresa come soggetto che cerca di fare business massimizzando i profitti. Perciò, è necessario cambiare anche il concetto e l’approccio al modo di fare impresa: “Dobbiamo passare da impresa nucleica a impresa come ‘progetto di vita’, lontano dalle dinamiche della grande industria del passato”. È un approccio legato al concetto di qualità totale, secondo il quale tutti possono portare valore aggiunto all’impresa; un modello nel quale le funzioni sono integrate e non si parla dei collaboratori in termini di “risorse umane”, come se fossero oggetti. Per abbandonare i modelli del passato, spiega l’esperto, bisogna prima superare la logica del singolo per andare verso una società delle relazioni. “L’approccio globale aiuta in questo: il digitale si svincola dalla vecchia logica capitalista del capitalismo molecolare, fatto da piccolissime imprese dove era il singolo a darsi un obiettivo, e si muove verso le politiche smart”. La tecnologia da sola, però, non può risolvere il problema delle relazioni.

Il territorio come meta fabbrica e le fabbriche di comunità

Della Puppa ha illustrato, come esempio, il modello ‘olivettiano’ di fabbrica. “Una volta le fabbriche non erano solo edifici: erano un laboratorio dove si producevano i prodotti e anche i pezzi che facevano funzionare le macchine; erano il luogo dove si studiava come produrre valore e si creava valore aggiunto non solo economico; erano il luogo dell’unione dei saperi e dove si archiviavano le conoscenze; ed erano anche la storia delle persone e un luogo di relazioni”. L’organizzazione novecentesca del territorio italiano ha costruito un rapporto inscindibile tra luogo produttivo e luogo abitato, tra tempi della produzione e tempi del riposo, tra spazi di lavoro e spazi della cultura. Tanto che oggi il nostro territorio e la nostra economia non possono vivere di separazione. “Se invece pensiamo alla fabbrica solo come agli oggetti che contiene, si perde la dimensione della fabbrica come produttrice di benessere nei luoghi in cui si trova”. Olivetti ha insegnato che non esiste più solo la produzione, ma anche l’appartenenza e ha inventato le comunità di fabbrica. “La fabbrica olivettiana è una meta fabbrica: un luogo innestato sul suo territorio, dal quale trae le risorse primarie per produrre profitto e in cambio restituisce welfare e non solo posti di lavoro. Mentre il territorio è il luogo di creazione del valore sociale”. Una rivoluzione non ancora compiuta secondo l’esperto. “Dobbiamo realizzare un modo innovativo di fare fabbrica valorizzando le persone. Ciò che produciamo non è il prodotto, ma il valore, che deve essere valore sociale. Nell’attuale quadro economico e sociale, la lezione olivettiana è di guardare al territorio per costruire con esso e su di esso una nuova relazione tra luoghi e persone”. Secondo Della Puppa, lo sviluppo economico e industriale per essere solido e avere orizzonti concreti nel medio-lungo termine deve guardare sempre più agli impatti sociali che genera e non solo a quelli ambientali e economici. “Diventare fabbriche di comunità vuol dire rinnovare il rapporto tra produzione e territorio, perché è ritrovando le ragioni del legame tra impresa e comunità locale che può esserci sviluppo vero, sostenibile, inclusivo e soprattutto duraturo”. La conclusione dell’esperto è che oggi la fabbrica deve diventare il centro di un percorso di rigenerazione anche sociale, rinnovando le pratiche olivettiane, per arrivare a generare non solo prodotti ed economie, ma anche valore sociale nel territorio.

Nuove forme di impresa e i modelli di welfare aziendale

Secondo Bonomi, gli schemi interpretativi del passato non sono più in grado di interpretare le realtà aziendali. “Si è creata una lunga deriva tra il Novecento e il nuovo secolo ed è venuta meno la cassetta degli attrezzi per interpretare impresa e lavoro. Oggi non esiste un unico capitalismo, così come non esiste un unico welfare aziendale”. Per il docente, “siamo dentro una metamorfosi che riguarda l’impresa e il lavoro: in mezzo ci sta l’idea di futuro e di felicità”. Il fondatore del Consorzio Aaster ha spiegato che in Europa esistono almeno cinque forme di impresa: il capitalismo anglosassone, in cui il welfare d’impresa è legato alla responsabilità sociale d’impresa; il capitalismo renano, in cui convivono grandi imprese e grandi sindacati con una co-gestione al vertice; il capitalismo alla francese, dove c’è una statualità agente molto forte; il capitalismo Anseatico, con imprese fondate su ricerca e innovazione; e il capitalismo di territorio, dove le pratiche di welfare aziendale dei pochi grandi gruppi non sono mutuabili. Quest’ultimo è il modello che si ritrova anche in Italia. Il tessuto produttivo italiano, infatti, è formato da piccole e medie imprese cresciute attraverso una logica di filiera dal capitalismo molecolare. “Non è possibile fare welfare aziendale nelle Pmi senza ancorarlo al capitalismo di territorio perché c’è stato un cambio di paradigma: si sta riducendo il welfare state a favore di forme di welfare aziendale”.

Fiducia con le persone per creare un welfare territoriale

Per costruire questo welfare di territorio, però, serve la cooperazione di tutte le parti coinvolte. “Ci sono tre attori ‘deboli’ che vanno messi in comune: l’industria, il sindacato e i comuni”. Secondo Bonomi, solo mettendo insieme le risorse di queste tre punte si possono costruire prima una comunità di territorio e poi un welfare di territorio. “Non esiste più la comunità d’impresa dopo Olivetti, perciò bisogna rifare le comunità. Dentro la metamorfosi in corso, però, c’è una grande voglia di comunità rinserrata e chiusa contro i cambiamenti. Per fare welfare territoriale, invece, bisogna dare speranza agli impauriti e ai rancorosi”. Il docente ha evidenziato che oggi, in Italia, c’è una bella fetta di società del rancore. “Ma esiste anche una forte comunità di cura, formata non solo dal volontariato, dal Terzo Settore e dalle imprese sociali, ma anche dalla scuola, dal sindacato e da quelle imprese d’avanguardia che fanno welfare aziendale coinvolgendo tutta la filiera”. Ed è proprio in queste imprese che l’esperto ha individuato la soluzione per abbassare il rancore. “Bisogna costruire coalizioni territoriali attraverso medie imprese leader, con una cultura d’impresa adeguata, che si occupino di tutta la filiera. E bisogna costruire una coalizione per il welfare territoriale mettendo insieme tutti gli attori, le piattaforme, le strutture e le competenze e ricostruire il legame di fiducia con le persone”, ha concluso Bonomi.

Articoli correlati

Nata dall’unione di due realtà internazionali, eccellenze nel campo del suono come Plantronics e Polycom, Poly è il nuovo brand tecnologico che…
Industria_digital
A partire dalla primavera 2020, in concomitanza con l’esplosione della pandemia di covid-19, i concetti di Smart working e lavoro agile,…
Come si legge sul sito web di Electrolux Group, la multinazionale svedese ha annunciato un piano di ‘ottimizzazione del suo assetto…
Ucimu – Sistemi per produrre ha presentato il primo bilancio di Sostenibilità dedicato al settore delle macchine utensili, diventando la prima…

46.000 persone

ricevono la Newsletter di Parole di Management

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Fitur Adaptive Brightness saat Membuka Mahjong Ways 2, Memahami Pengaruh Cahaya Layar terhadap Kenyamanan Visual

Penggunaan RAM pada Smartphone ketika Menjalankan Gates of Olympus, Mengenal Hubungan Memori dengan Stabilitas Tampilan

Simbol Keberuntungan dalam Budaya Asia dan Fortune Rabbit, Memahami Perbedaan Makna Tradisional dengan Mekanisme Game

Mode Hemat Baterai saat Mengakses Starlight Princess, Mengenal Pengaruh Pembatasan Kinerja terhadap Animasi di Layar

Cache Browser yang Menumpuk saat Membuka Mahjong Ways, Memahami Cara Penyimpanan Sementara Memengaruhi Pengalaman Akses

Ornamen Naga dalam Fortune Dragon dan Tradisi Tiongkok, Mengenal Perubahan Makna Simbol saat Hadir di Game Digital

Koneksi Wi-Fi 5 GHz saat Mengakses Wild Bandito, Memahami Perbedaan Kecepatan Jaringan dengan Stabilitas Permainan

Pengaturan Animasi pada Android dan Mahjong Wins 3, Mengenal Perbedaan Efek Transisi Sistem dengan Tampilan Game

Jejak Kebudayaan Mesoamerika dalam Treasures of Aztec, Memahami Adaptasi Ornamen Kuno menjadi Desain Hiburan Modern

Fitur Data Saver pada Browser saat Membuka Situs PG Soft, Mengenal Pengaruh Penghematan Data terhadap Pemuatan Konten

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Perubahan Simbol yang Menarik Dilihat dari Cara Kerja Sistem Permainan

Desain Game Mobile Kini Semakin Memperhatikan Kemudahan Membaca Informasi pada Layar Berukuran Kecil

Mahjong Ways Memadukan Ilustrasi Tradisional dengan Tata Letak yang Dirancang untuk Hiburan Digital

Perkembangan Game Digital Membawa Perubahan pada Cara Pengembang Menyusun Pengalaman Interaktif

Mahjong Ways 2 Menampilkan Mekanisme Cascade melalui Rangkaian Perubahan yang Saling Berkaitan

Penggunaan Efek Cahaya dalam Game Modern Membantu Membedakan Elemen Utama dan Informasi Pendukung

Game Bertema Asia Memperlihatkan Cara Unsur Budaya Diadaptasi Menjadi Identitas Visual Digital

Pengembang Game Mobile Mulai Memperhatikan Kejelasan Tampilan saat Pengguna Berpindah Antarfitur

Mahjong Ways Menghadirkan Perpaduan Simbol Klasik dan Detail Digital yang Membentuk Suasana Permainan

Perkembangan Teknologi Game Smartphone Membuat Kualitas Interaksi Menjadi Bagian Penting dari Desain

Mahjong Ways 2 Memiliki Tampilan Informasi yang Menarik Dibahas dari Sisi Pengalaman Pengguna

Mengapa Game Mobile Membutuhkan Desain yang Tetap Nyaman saat Digunakan dalam Waktu Singkat?

Mahjong Ways dan Peran Detail Tipografi dalam Menjaga Keterbacaan Informasi Permainan

Game Digital dengan Tema Klasik Bisa Terasa Modern melalui Pendekatan Desain yang Berbeda

Bagaimana Penggunaan Kontras Warna Membantu Pengguna Mengenali Informasi Penting dalam Game?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Cara Efek Visual Mendukung Penyajian Fitur Permainan

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Perlu Memperhatikan Kualitas Tampilan pada Berbagai Resolusi

Mengapa Desain Game Digital Perlu Menghindari Terlalu Banyak Informasi dalam Satu Layar?

Mahjong Ways Menggunakan Elemen Dekoratif untuk Memperkuat Nuansa Permainan Bertema Asia

Game Digital Modern Semakin Memperhatikan Hubungan antara Kecepatan Interaksi dan Kejelasan Tampilan

Kasino Online dan Perubahan Cara Masyarakat Menilai Hiburan di Ruang Digital

Mengapa Fitur Putaran Otomatis dalam Kasino Digital Perlu Dipahami Pengguna?

Di Balik Layar Kasino Online, Bagaimana Sistem Mengelola Aktivitas Pengguna?

Fenomena Kasino Digital dan Munculnya Tantangan Baru dalam Pengawasan Internet

Ketika Informasi Kasino Online Menyebar Cepat Melalui Platform Media Sosial

Bagaimana Desain Tombol dalam Kasino Digital Memengaruhi Kemudahan Navigasi?

Kasino Online dan Pentingnya Memahami Perbedaan Peluang dengan Keberuntungan

Mengapa Pengalaman Bermain Kasino Digital Bisa Terasa Berbeda di Setiap Perangkat?

Menelusuri Peran Keamanan Siber dalam Perkembangan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dalam Perspektif Perubahan Gaya Hidup dan Kebiasaan Mengakses Internet

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Penyajian yang Membuat Setiap Perubahan Simbol Terlihat Lebih Terarah

Mengapa Game Mobile Mulai Memperhatikan Pilihan Pengaturan Tampilan bagi Pengguna?

Mahjong Ways dan Pengaruh Komposisi Layar terhadap Cara Pengguna Memahami Area Permainan

Game Digital dengan Tema Tradisional Memiliki Tantangan Tersendiri dalam Menghadirkan Nuansa Modern

Bagaimana Desain Transisi Antarmuka Membantu Pengguna Berpindah Fitur dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Urutan Efek Visual dan Kejelasan Informasi

Perkembangan Game Smartphone Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Penggunaan Memori Perangkat

Mengapa Penempatan Informasi di Sudut Layar Bisa Memengaruhi Kenyamanan Game Digital?

Mahjong Ways Menggunakan Detail Ornamen untuk Menjaga Kesan Visual yang Selaras dengan Temanya

Game Mobile Modern Membutuhkan Keseimbangan antara Kecepatan Respons dan Kemudahan Navigasi

Kasino Online di Era Kecerdasan Buatan, Apa yang Berubah bagi Pengguna?

Mengapa Tampilan Saldo Digital Bisa Memengaruhi Cara Seseorang Mengelola Uang?

Fenomena Kasino Digital dan Tantangan Melindungi Pengguna Berusia Muda

Di Balik Janji Pengalaman Personal, Bagaimana Kasino Online Memanfaatkan Data?

Kasino Online dan Peran Ulasan Pengguna dalam Membentuk Kepercayaan Publik

Ketika Fitur Permainan Kasino Digital Dirancang untuk Menjaga Perhatian Pengguna

Memahami Risiko Tautan Palsu yang Mengatasnamakan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dan Perubahan Cara Informasi Peluang Disajikan kepada Pengguna

Mengapa Konten Kasino Online di Media Sosial Perlu Dilihat Secara Kritis?

Menelusuri Hubungan Antara Kasino Online dan Tantangan Perlindungan Konsumen Digital

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Menarik dalam Mengatur Tempo Visual saat Simbol Berubah

Mengapa Desain Game Mobile Kini Semakin Memperhatikan Kemudahan Penggunaan dengan Satu Tangan?

Mahjong Ways dan Peran Ilustrasi Latar dalam Menciptakan Suasana Permainan yang Khas

Game Digital Modern Menggunakan Petunjuk Visual untuk Membantu Pengguna Memahami Fitur Baru

Bagaimana Perubahan Orientasi Layar Memengaruhi Pengalaman Pengguna dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Efek Suara dan Perubahan yang Terjadi di Layar

Mengapa Game Bertema Tradisional Perlu Menjaga Keseimbangan antara Unsur Budaya dan Inovasi?

Perkembangan Teknologi Game Mobile Membuat Pengaturan Konsumsi Baterai Semakin Penting

Mahjong Ways Menghadirkan Susunan Elemen Visual yang Membantu Memperjelas Area Permainan

Bagaimana Desain Umpan Balik dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Hasil Interaksi?

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Digital yang Semakin Sulit Dipisahkan dari Internet

Mengapa Animasi Kemenangan dalam Kasino Digital Bisa Membentuk Ekspektasi Pengguna?

Menelusuri Cara Kasino Online Memanfaatkan Perkembangan Teknologi Berbasis Cloud

Kasino Digital dan Tantangan Membangun Kesadaran Risiko di Kalangan Pengguna Baru

Bagaimana Penggunaan Warna dalam Kasino Online Memengaruhi Pengalaman Visual?

Di Balik Aktivitas Kasino Digital, Ada Pola Interaksi yang Menarik untuk Dipahami

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Sistem Pembayaran Berbasis Teknologi

Mengapa Informasi Kerugian Sering Kurang Terlihat dalam Pembahasan Kasino Online?

Ketika Desain Antarmuka Kasino Digital Memengaruhi Cara Pengguna Membaca Informasi

Memahami Peran Literasi Teknologi dalam Menghadapi Perkembangan Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Tampilan yang Menarik Diamati saat Permainan Berlangsung

Mengapa Desain Game Mobile Perlu Memperhatikan Perbedaan Ukuran Jari dan Area Sentuh?

Mahjong Ways dan Cara Penggunaan Bingkai Visual Membentuk Fokus pada Area Permainan

Game Digital Kini Memanfaatkan Animasi Mikro untuk Memberikan Respons pada Setiap Interaksi

Bagaimana Pengaturan Tingkat Kecerahan Memengaruhi Kenyamanan Menikmati Game di Smartphone?

Mahjong Ways 2 Menampilkan Informasi Permainan melalui Perpaduan Angka dan Perubahan Visual

Di Balik Tampilan Game Bertema Asia, Ada Proses Pemilihan Motif yang Menentukan Karakter Desain

Mengapa Fitur Pengaturan Suara Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Mobile?

Mahjong Ways Memiliki Hierarki Visual yang Membantu Membedakan Simbol dan Informasi Pendukung

Perkembangan Game Digital Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Pengalaman pada Perangkat Kelas Menengah